• Web3-Games erleben wieder zunehmendes Interesse. In den letzten Wochen konnten verbundene Tokens um bis zu 270 Prozent wachsen.
  • Die Anzahl blockchainbasierter Gaming-Netzwerke steigt massiv an.
  • Massive Misserfolge seit 2022 verlangsamten das Wachstum des Sektors, verhinderten es aber nicht.
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Die besten Web3-Games im November

Besonders Bitcoin und Ethereum sahen über die letzten Tage wiederholt deutliche Gewinne. Beiden Kryptowährungen diente dabei vor allem BlackRock durch die iShares Spot ETFs als Triebfeder. Die Investmentgesellschaft sorgt mit ihren Krypto-Fonds für neue Euphorie. Doch durch den gestiegenen Optimismus im Markt gerät auch GameFi wieder verstärkt in den Fokus.

Laut The Defiant gelang Web3-Spielen im Wochentrend ein Wachstum von insgesamt 23 Prozent. Laut Crypto.com stieg das Handelsvolumen entsprechender Projekte allein in den letzten 24 Stunden um 25 Prozent.

Der Datenaggregator CoinGecko listet eine Marktkapitalisierung von rund 11,8 Milliarden US-Dollar für den GameFi-Sektor. Viele Tokens, die Videospielen dienen, verzeichneten zuletzt Gewinne von bis zu 272 Prozent.

Die bekannte Skalierungslösung für Ethereum, Immutable (IMX), gewann 42 Prozent innerhalb der letzten sieben Tage. Selbst im Tagestrend liegt der Token mit +7 Prozent noch gut im Plus. Währenddessen setzen bei vielen Coins bereits negative Korrekturen ein.

Immutable dient einigen der populärsten Blockchain-Spiele als Basis für den Gebrauch von Non-Fungible Tokens (NFTs). Das Netzwerk ist darauf ausgelegt, Spielen leichte Implementierungen der NFTs anzubieten. Der Transfer ist schneller und kostengünstiger als über Ethereum.

Illuvium: Erster Triple-A-Titel auf der Blockchain?

Auch Illuvium (ILV) verzeichnete jüngst starke Gewinne. Die Kryptowährung konnte im Wochentrend um 34 Prozent steigen. Seit gestern sank der Token bereits wieder um neun Prozent.

Illuvium setzt auf die Blockchains Ethereum und Energi (NRG) und will für GameFi neue Standards setzen. Bisher gelten viele Krypto-Spiele nicht als besonders hochwertig. Mit diesem Stereotyp will Illuvium aufräumen.

Illuvium soll das erste »Interoperables Blockchain-Spiel (IBG)« werden und Spieler mit einer atemberaubenden Grafik überzeugen. Dafür nutzen die Entwickler die Unreal Engine 5. In einer Science-Fiction-Welt lassen sich ein City-Builder und ein Autobattler finden.

Zudem soll Illuvium ein Open-World-Spiel werden, das Nutzern die Möglichkeit bietet, mühsam gestaltete Landschaften zu erkunden. Im letzten Monat konnten Immutable und Illuvium Interessenten offenbar zunehmend überzeugen. Beide Token stiegen in dieser Zeit um mehr als 100 Prozent.

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So groß ist das Investment in Web3-Spiele

Erst gestern veröffentlichte das Kollektiv Game7 einen Bericht über den Zustand des Web3-Gamings. Darin nennen die Analysten auch konkrete Daten. Das Investment institutioneller Kapitalgeber in den Sektor betrug allein in der ersten Hälfte 2023 bereits 1,5 Milliarden US-Dollar.

»Nach der Marktkorrektur von 2022 wächst Web3-Gaming zwar langsamer, aber dennoch weiterhin«, erklärt Game7.

Der Start neuer Web3-Spiele sackte nach 2022 deutlich ab, wie eine Statistik der Analysten beweist. 2023 wurden bislang 223 neue Spiele veröffentlicht, gleichzeitig gaben die Entwickler von 43 Spielen ihr Engagement auf.

Web3 Spiele Release Vergleich nach Jahr
Veröffentlichung und Beendigung neuer Web3-Spiele im Vergleich der letzten Jahre.

Im Vergleich dazu gab es 2021 noch ein Verhältnis von 811 neuen Spielen zu 14 aufgelösten Projekten.

Auffällig hoch sei die Anzahl junger Blockchain-Netzwerke, die sich auf den Gaming-Bereich spezialisieren. Die USA seien der wichtigste Markt für die Branche, während die meisten Entwickler im asiatischen Raum beheimatet sind.

Web3 Gaming Netzwerke Wachstum
Die Anzahl neuer Netzwerke, die sich auf Gaming spezialisieren, nimmt deutlich zu.

Die meisten Spiele verwenden die Blockchain nur nebensächlich als Speicherort für Token, die Nutzer innerhalb des Spiels verwenden. Spielabläufe werden unterdessen größtenteils abseits der Blockchain abgewickelt. Nur sehr wenige Spiele seien »komplett On-Chain« – etwa fünf Prozent.

Der stärkste Zuwachs im Bereich der Entwickler findet aktuell in Südkorea statt. Seit 2022 konnte der Marktanteil der südkoreanischen Branche um elf Prozent wachsen. 2023 sitzen 27 Prozent aller Web3-Game-Entwickler in Südkorea. Höher ist der Anteil nur in den USA mit 30 Prozent.

Aktuell sind etwa 70 Prozent der Web3-Spiele kostenlos. 26 Prozent der Videospiele erfordern ein Anfangsinvestment.


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